на главную
об игре

Разработка ремейка первого "Ведьмака" продвигается, но игру придется подождать

Польская компания CD Projekt RED подвела промежуточные итоги года в рамках квартального отчета. Разработчики похвастались перед инвесторами высокими продажами Cyberpunk 2077, прогрессом в создании новой полноценной части The Witcher, а также затронули другие проекты студии. Одной из тем обсуждения стал ремейк первой части The Witcher, анонсированный ещё несколько лет назад.

The Witcher 4 переходит на новый этап разработки

В CD Projekt RED отметили, что разработка обновленной версии проекта, положившего начало игровой саге "Ведьмак", продвигается успешно. Однако на данном этапе они не могут раскрыть более конкретные сведения. По словам геймдизайнеров, процесс идёт с ощутимым прогрессом.

Разработчики подчеркнули, что не собираются спешить с выпуском ремейка The Witcher. Это масштабный проект, к которому команда подходит с максимальной ответственностью. Они не хотят ограничиваться только визуальным обновлением, поэтому значительное внимание уделяется механикам и другим системам игры. На данный момент разработка находится на стадии концепта.

Официально анонсирован ремейк The Witcher на Unreal Engine 5

Напомним, что ремейк был анонсирован в октябре 2022 года. Его главной особенностью станет использование передового движка Unreal Engine 5, что обеспечит полную переработку игрового мира.

146
53
Комментарии: 53
Ваш комментарий

Не знаю, нужен ли ремейк, мне и оригинал очень нравился, считаю 1ю часть лучшей в трилогии, как минимум в плане сюжета и атмосферы.

Согласен, особенно на счет атмосферы в игре.

+++ лучшая игра в серии, факт, непоколебимый.

Комментарий удален

Unreal Engine 5 это не оптимезированый движёк

Нормальный движок. Это у некоторых разрабов, работающих с ним, руки-крюки.

сколько ждать год два три четыре или больше ?

Года три-четыре точно.

Лет 8, а потом выйдет альфа-билд под видом релизного и будет допиливаться еще 3 года сверху.

да нахой этот ремейк не вперся, нереальное двигло 5 = фризы и лаги, особенно в местах склейки мира, + прощай фпс автоматом, + отсутствие русского дубляжа на релизе, и как минимум несколько лет после него, пока не возьмутся сторонние студии за перевод, если вообще возьмутся. Плюс, как же меня бесит, современная разработка игр. Накой йух анонсировать гребанный ремейк 2 года назад, и за 2 года они вышли на уровень концепта, ЧТО бл0ть?! вы чем там епона мать занимались все это время?? Уровень концепта, это уровень разговоров о том, какой будет игра, максимум пару эскизов накидали. Это просто пздц, с таким темпами 4 ведьмак и этот ремейк выйдут в конце жизненного цикла пс 6 и следующего ящика, году, этак в 2035.. А че проджектам спешить, инвесторы баблишко вливают, старые игры прибыль все еще приносят, можно балду еще пару лет, на уровне концептов пинать

Да понятное дело, что никто этим ремейком не занимался толком.

Это очевидно по одной простой причине: ремейком занимается контора Fool's Theory. Так вот эти ребята только весной выпустили свой проект The Thaumaturge.

И надо думать, что только после этого начали работу над ремейком. А прошлые заявления устроили для инвесторов.

Все довольны, кроме игроков.

Потому, что очевидно делается это не для игроков, а для инвестиций, что мол куча проектов в разработке, акции вверх, хайп вверх, с этим связаны анонсы чуть ли не концепта и постоянно какие-то заявления обо всем и ни о чем, потому что после баганого релиза кибера CD пытается восстановится, если присмотрется то CD уже на постоянной основе кормит новостями о разработках, продажах и тд которые вообще не к месту и не ко времени

утвержденный концепт я так понимаю это общее виденье и возможно какая то демка где ведьмак бегает по острову с белыми пальмами и стукает квадратных пацанов из майнкрафта

А шо там по другим 10 играм по ведьмаку?

Комментарий удален

Это наши видеокарты при запуске Ведьмака!

Комментарий удален
На данный момент разработка находится на стадии концепта.

Другими словами, забудьте на ещё несколько лет)

живи игра живии живи и выходи,порадуй игроков своей крутой графой

Толку от графы если геймплей г.но

Уже хорошо, что работа, над таковым, идёт.

Наверное, успешное продвижение это когда сидишь на жопе ровно и перебираешь концепты.

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ
OSZAR »