на главную
об игре

И грязь помесил, и отдохнул. Обзор SnowRunner: A MudRunner Game

SnowRunner: A MudRunner Game - это духовный и прямой наследник Spintires. Игра посвящена такому прекрасному и интересному явлению как offroad. И если вы по каким-то причинам вообще не знаете что это такое, то наступило то самое время когда знания можно восполнить. Для тех, кто хочет очень коротко - наследник лучше оригинала по множеству пунктов.

Геймплей, сразу скажем, максимально медитативный и спокойный. Несмотря на то, что все время вы передвигаетесь на чем-то с двигателем внутреннего сгорания - никаких гонок тут не предусмотрено. Ваша главная задача проехать через топи, болота, грязи, снег, водоемы, леса и горы к какому-то конкретному месту с определенной целью.

В SnowRunner: A MudRunner Game появилась легенда и с первой же локации вы помогаете Мичигану в восстановлении после паводка. Игра стала структурно более понятной и логичной. Здесь вы уже не столько предоставлены сами себе, сколько имеете четкий список заданий разного направления и сложности. В этом смысле у игры появилось хоть какое-то и вполне рабочее предназначение, точнее, цель.

Как бы странно это не звучало, но такие вот маленькие цели по восстановлению фермы, моста или расчистки какого-нибудь завала - это именно то, чего не хватало оригиналу во время релиза. Первая часть была больше демонстрацией технологий и возможностей. SnowRunner: A MudRunner Game уже полноценный проект с соревновательной частью, заданиями, опытом и зарабатыванием денег.

Допустим, для восстановления моста вам нужно дерево, металлические балки и пара паллет кирпича. Что, собственно делать? Открыть карту и смотреть где тот или иной ресурс лежит или производится. Ехать к нему, грузить и доставлять. Звучит достаточно просто и чем-то отдает дальнобойщиками. С маленькой поправкой на то, что территорию для начала нужно разведывать. Для это придется взять какой-нибудь пикап или джип, и доезжать до вышек, с их помощью вы сможете открыть всю карту и уже дальше в значительной степени быстрее прокладывать маршруты.

Да, местность открывается и нативно, в определенной области от вашего транспортного средства, когда вы просто передвигаетесь. Но так можно заплутать или выбрать неверную дорогу, а еще так и не найти срезку, которая иногда ну очень нужна. Потому, исследования - один из очень важных элементов игры. Особенно, после того, как приходит осознания лимитированности бензина, а АЗС на карте всего одна, не считая гаража.

Локации достаточно большие, по диагонали занимают 3 км. Возможно, это не самые большие масштабы в рамках игр с открытым миром, но в части исследований и проработки - точно заметны. К тому же, средние скорости тут сильно ниже гоночных. И пересечение всей локации может занят у вас и час, и два. Там уж все зависит от тернистости леса и ваших умений. Иногда придется эвакуироваться и начинать путь с самого начала - очень обидный момент, кстати.

В игре всего три локации:

  1. Мичиган, с четырьмя отдельными картами.
  2. Аляска, с четырьмя отдельными картами.
  3. Таймыр, с тремя картами.

Переход между ними осуществляется через гараж, а карты открываются в процессе игры - нужно найти тоннель, который и служит переходом на другую локацию. Ничего сложного, но на открытие всех карт и их исследования, не говоря уже о выполнении всех заданий, уйдет очень много времени. И это прекрасно. Кроме того, в игре появились условно случайные поручения. Какие-то из них предлагают эвакуацию людей или транспорта, другие - доставку грузов.

А теперь самое главное - пересеченная местность, с физикой и всеми прелестями замесов грязи. То, ради чего все мы тут собрались. Да, вот тут, если вы четко понимаете, что это вообще не ваша тема, то игра для вас останется не раскрытой и совершенно не понятной. Как правило, в SnowRunner: A MudRunner Game важна не столько цель и достижение ее, а то с какими трудностями по пути ты столкнулся и какие из них смог преодолеть самостоятельно.

В этом и есть вся игра. Вам просто нужно постараться проехать вон то болото и не засесть в нем окончательно. И на это влияет несколько десятков параметров. От веса автомобиля и его покрышек, до того какой именно груз вы везете, включая его вес. Не купили вовремя хорошую внедорожную резину - страдайте. Забыли поставить двигатель помощнее или блокировку - страдайте. Лебедитесь и страдайте. И в этом страдании при преодолении очередного леса буквально из говна и палок вы медленно и верно получаете все новый игровой опыт.

гровой опыт
гровой опыт

Нет однозначного или точного решения задачи по преодолению, скажем, топи. Каждый раз вы будете сталкиваться с новыми условиями и сложностями. В один раз достаточно будет раскачки, чтобы выбраться. В другой раз не поможет ни блокировка, ни полный привод, ни пониженная передача - нужно крутить руль и пробивать себе путь, выискивая новые точки для работы вашей резины. Ну или лебедка, да. Одна дорога кажется вам не проходимой и вы пытаетесь объехать ее, но попадаете в еще большую ловушку. В другой раз непроходимая река оказывается более предпочтительным маршрутом относительно соседнего поля, которое затоплено водой.

И такие задачки на интуицию встают перед вами почти постоянно. Каждая новая поездка и маршрут - это всегда определенный вызов и соревнование с самим собой. А потом вы попадаете на Аляску, где ледяные реки, лед под который можно провалиться или соскользнуть на нем с обрыва. И снег, в который легко можно зарыться и замерзнуть на веки вечные. И Таймыр, где на все квадратные километры ни столба, ни души, ни заправки, ни-че-го. Только вы и ваш транспорт, который может быть готов, а может и не быть готовым к тем вызовам, которые перед ним ставит матушка-природа и местность.

При этом, играя на PlayStation 4, не создается впечатления отсталой графики или каких-то визуальных сложностей. Игра выглядит хорошо внешне. Погода динамична, утром выпадает туман, ночью хоть глаз выколи. Пошел дождь и то что раньше было просто дорогой, теперь стало кашей из грязи. Где-то потекла река с горы, а ведь посуху ее тут не было. То, что раньше было просто траншеей - теперь заводь. Опять-таки все эти элементы вносят разнообразия и непредсказуемости.

Не забудьте про тюнинг, которого тут стало в разы больше. Только всевозможной резины штук 30 появилось. Множество транспорта, который из-за лицензий называется как-то иначе, но внешне прекрасно понимаем. Нравится, что любую машину можно «лифтануть» и сильно прокачать от стоковой версии по проходимости. Нравится искать улучшение по карте, брошенные машины или помогать вытаскивать какого-то бедолагу из затопленного поля, либо взбираться на гору по снегу ради спасение условных туристов.

SnowRunner: A MudRunner Game замечательная игра, с очень по-хорошему медленным геймплеем, бесконечной реиграбельностью, своей романтикой и атмосферой. Прекрасный и, скорее всего, единственный представитель жанра замеса грязи ради удовольствия. Продолжение получилось в значительной степени продуманнее, логичнее и полноценнее. Приятная графика, расширение механик, доработка прошлых проблем и развитие на лицо.

Оценка - 9.5

Плюсы:

  • Большой автопарк
  • Атмосфера бездорожья
  • Вылечили ошибки прошлой части
  • Хорошая графика
  • Тюнинг
  • Базовый сюжет
  • Физика
  • Большие и живописные локации

Минусы:

  • Мелкие технические огрехи

Вердикт: SnowRunner: A MudRunner Game замечательна игра, которую можно смело рекомендовать всем, кто любит машины. Но с одной и очень важной оговоркой - вам не важна скорость и красивые обвесы. Ведь вы покоритель целины и любитель преодолевать сложности сантиметр за сантиметром.

187
467
Комментарии: 467
Ваш комментарий

Одним словом - работа над ошибками... из части в часть что-то улучшают как пример в 1-й было все кроме удобной камеры, во 2-й завезли что-то на вроде вида из кабины, ну а в этой допилили вид из кабины и добавили гараж + обвес ну и по мелочам... как установиться попробую найти хоть какие нибудь отличия ну и + и -... пошла установка в 1:46 Погонял примерно 30 минут. Первое, что я сделал - это переключил на вид из кабины, реально кабины прорисованы, приборы функционируют, даже зеркала заднего вида и те работают. единственное что при виде от первого лица ползунок, угла обзора, нужно выкручивать по максимуму для малых внедорожников хватает, но для грузовиков нужно, либо сиденье дальше от руля, либо монитор сверх широкий. Скриншоты игры представлю позже. По возможности попробую, для сравнения, включить и из пред идущих игр.

GuyverDark Не подскажешь как включить вид от 1 лица, то есть из кабины

andreydetrofi

Kraicher написал: Клавиша -1.

точно, абсолютно

Игра отстой, симулятор двух кнопок, Лучше бы Ред Редемшин 2 сломали, а не это.

w2k Шпагу тебе волосатую а не взлом,такие игры нужно покупать а не крысить с торрентов,она стоит каждой копейки.

А вот люди проживающие в странах СНГ

Для меня такие игры из разряда всяких симуляторов автобусов, поездов, хлеба и тд - низкопробное гyaно, слепленное на коленке непонятно кем и непонятно для кого. Что 4х4 15 лет назад, что какой-нибудь спинтайр сейчас - нет-нет да и запустишь, попробуешь 30 минут стоя в луже и ловя кайф от кривых анимаций и убогой графики - и зарекаешься больше никогда не запускать. Лучше в реале на машине покататься или на квадрике в лес заехать если уж сильно в грязь охота.

Тульский Поцик у меня была ситуация, в Реале, когда мне пришлось по незнанке, но больше вынужденно, ехать 20 км по горно-извилистой тропе на Тойоте Авенсис, а когда знакомые слышали, куда я поехал, в место назначения, то уже чуть ли не прощались со мной, ещё раз повторю это в Реале! Потом выяснилось, что именно туда, куда я добрался в итоге только дважды цепанув легко бампер, ездят только на Лэнд Ровер Дефендерах в 110 кузове. А другие все пас!!! Когда один такой водила Джип Сафари уже в самом низу маршрута увидел меня, у него было такое лицо, что как минимум Инопланетянин спустился на его глазах. Я к тому, что если бы до той поездки у меня был бы навык любой игры из этой серии, то я бы бампер не задел ни разу :-) Вот так. P.S. забыл добавить, у меня механика коробка и варианта развернуться фактически не было на всём пути, т.е. дорога в один конец по факту, всё время под уклон такой, что задний ход не факт, что вытянул бы.

Voin Bob Ну ты и мазохист, сцепуху не спалил, по горам лазивши? Кстати, где дело происходило, не в Казахстане случаем, а то читал я как то на драйве про одного такого "умника", решившего покорить вершину на авенсисе...

нужно срочно скачивать и пробовать МУТУЗИТЬ в данный геймсик. В прошлом было довольно анально

rmbox написал: Цвета какие-то ванильные

все можно решить с помощью NVidia (Если что, а у кого AMD - ну извините)

rmbox написал: с отпечатками шин вобще печаль - их почти нет

все там в норме, и тени, и отпечатки, даже брызги. И действительно физика грязи ближе к реалу.

rmbox написал: Авто какие-то пластиковые стали, грязь и дорога такие же игрушечные

А ничего, что это и есть игра? и по моему все в порядке. Может в настройках что либо?

Поиграл минут 60 - пока в целом жить можно, но могло бы быть лучше. Видно развитие серии, как и видно аркадную ориентацию на консоли. Камеру пока не понял (вид из кабины почти не использую) - нравится или нет, слишком долго играл в ST/MR и привык к той. Есть большие замечания к физике: колеса периодически висят над дорогой, либо проваливаются в камни, с отпечатками шин вобще печаль - их почти нет. Авто какие-то пластиковые стали, грязь и дорога такие же игрушечные, прям нет ощущения реальности, что грузовик с реальным весом едет по настоящей дороге. Камни мелкие намертво приклеены к дороге и грязи. Цвета какие-то ванильные (на первой карте по крайней мере), из-за чего ощущение окружающего реализма пропадает. ИМХО в MR было лучше, реалистичней все сделано. Эта часть стала похожа на какой-нибудь farming simulator или последний nfs. Надеюсь допилят и будет не хуже MR по качеству физики и ощущения реализма.

GuyverDark написал: все там в норме, и тени, и отпечатки, даже брызги

нет, не в норме. например на асфальте не остается следов. выезжаешь из грязи на асфальт - и колеса чистейшие, ни одного следа на дороге и грязи на колесах. еще раз повторюсь - это продолжение MR, не NFS. в MR как раз все в норме.

GuyverDark написал: А ничего, что это и есть игра? и по моему все в порядке. Может в настройках что либо?

и? MR тоже игра. а это продолжение MR. и хочется чтобы все как минимум на уровне MR было. с настройками все в порядке. PS поиграл еще 20мин - листочки опавшие над грунтовой дорогой левитируют, сквозь колеса проходят ))

rmbox А разве это не следы от грязи на асфальте? да и колеса так-то не чистые хотя и проехал от грязи какое-то расстояние.

Pikolin позже скрин сделаю, когда играть буду. я еще вначале игры, у меня при выезде из грязи на шоссе через пол метра следы на асфальте пропадают. (графика на ультра)

Глину помесил и день удался, да _Lemon_? Ха-ха.

Одним словом, лемон на самоизоляции. ))

Плюсы: Большой автопарк

Минусы: Нет Nissan GT-R

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ
OSZAR »