
Если вы когда-либо мечтали о том, чтобы Obsidian взялась за новую часть Fallout, то можете забыть об этом. Разработчики красноречивым «твитом» пресекли любые фанатские домыслы.
Несмотря на всенародную любовь к Fallout: New Vegas, студия Obsidian к популярной вселенной не вернется. Один из пользователей Twitter спросил у разработчиков, есть ли шанс, что студия возьмется за новую часть Fallout, на что получил вполне ожидаемый ответ.
Obsidian опубликовала картинку с шаром желаний, на котором выпал сектор «Очень сомнительно». Увы и ах. При этом разработчики часто высказывались на тему того, что с радостью взялись бы за новую игру серии.
К сожалению, этого не случится. А если студия будет куплена компанией Microsoft, как утверждают недавние слухи, то этого не случится и подавно.
Это утверждение, мягко говоря, выдаёт желаемое за действительное.
Ну после покупки Майкрософтом лучше не надо. Еще хуже выйдет
Marquess Вы с чего этот бред берете? майкам нужны нормальные, хорошие игры чтобы заполнять свои сервисы. да и про эксклюзивы забывать не стоит
pharaon08 ну расскажи мне про нормальные игры у майков. Только без субъективизма
pharaon08 а может начнем с того, что Майки не имеют никаких прав на вселенную Fallout??? если даже будучи сторонней студией Беседка к ним всего лишь раз обратилась, то о чем говорить когда их Майки купят? А Беседке не нужны суровые игры, по типу Вегаса. Им нужны игры как Фоллыч 4 - простые гриндилки не обремененные сложным сюжетом JuvialS они сказали что уважают Лор, но если он будет мешать их замыслу - то они его будут переписывать под себя
Да это уже столько раз обмусоливалось, что нет смысла рассматривать отдельные твиты. В конце-концов беседка сама заявляла, что сил у них хватает и на сторону отдавать фолл они больше не будут.
Так у Беседки с Обсидиан тёрки были по поводу релизной оценки игры. Там Вегас должен был набрать больше 85 баллов и Беседка должна выплатить определенный гешефт Обсидиан. Но Вегас недобрал всего один балл, в итоге Беседка зажала баблос, мотивируя это "не добрали". Естественно, после такого свинства они бы вряд ли стали делать игру с подачки Беседки. https://www.playground.ru/blogs/fallout_new_vegas/istoriya_o_tom_kak_obsidian_nedopoluchila_royalti_za_fallout_new_vegas-95611/ К тому же Беседке не нужен просто напросто конкурент. Тем более Обсидиан сделали игру выше творения Беседки.
Скоро выйдет фаллаут онлайн. Если новый фолыч выйдет, то очень не скоро. Где то лет через 5 не раньше.
Jensen Лет через пять, дай бог если TES 6 выйдет, а F5 стоит ждать только лет через девять!
НВ был хорош в основном из-за квестов , и того что они хорошо прописаны.А беседка в этом плане очень плоха.Они что в свитка наступаю на одни и те же грабли, что в фоле, не могут написать нормальный сценарий. В последнем в фоле в побочные квестах даже экспозицию где то просрали.
Очень жаль
Блин Обсидиан сделали Fallout NV лучше чем беседка Fallout 3 да и Обсидианы полностью делали игру по мотивам лора вселенной что и даёт игре большой плюс, а ща беседка пилит 76 фолыч где мать его за ногу дери появится Братство Стали и Мутанты которых в помине ещё и не было "если всё делать по лору как они утверждают что всё по лору", неее такого дерьма я точно больше не когда не увижу,
Ну тогда нас ждет понос от Тода в виде всевозможных донных фоллаутов. Жаль.
Dallas_Play Что-то я сейчас прохожу первую часть Fallout и понять, за что ее все боготворят, не могу.
Psycer по ому что это не шутан а изометрическая рпж, но мне больше шутан нравится! просто фанаты изометрических рпг возненавидели то что не изометрическое рп-по тому что кроме этого нивче другое играть не могу
Gost Fearz тут дело не в шутан/не шутан, а том, что обещали какой-то абсолютно невероятный отыгрыш, а по сути та же система, что и в третьей части (четвертую часть еще не прошел целиком, ее судить сложно). Плюс Fallout 1 - это какой-то квест в стиле "найди куда ткнуть" (Пример: чтобы спуститься в убежище 15, нужна веревка, веревка есть у вообще левого парня в другой локации).
Что мешает сделать игру в подобном сеттинге, но с другим названием?
shova42 2 проблемы: 1. Непопулярную серию сложней раскрутить чем популярную, 2. Создавать новую историю, персонажев, асеты (предметы окружения и текстуры), движок, сценарий этого апокалипсиса (что всегда было сложно для фантастики), и т.д. Если кратко они не могут просто взять движок фалаут и создать игру про пост апокалипсис назвать ее другим именем и сказать что это не клон фалаут, так или иначе им нужен свой движок а это проблематично и тут мы возвращаемся к 1 и 2.