Bohemia Interactive представила новое масштабное дополнение для DayZ под названием Badlands, релиз которого запланирован на 2026 год. Игроков ждёт крупнейшая официальная карта за всю историю игры — 267 квадратных километров беспощадной пустыни Насдара, где выживание станет ещё более суровым и насыщенным испытаниями.
Новая локация — не просто бескрайние пески. Насдар — это постапокалиптический регион, переживший войну и вспышку вируса. Здесь можно будет найти заброшенные города, разрушенные руины, нефтекачалки и другие индустриальные объекты, хранящие следы исчезнувшей цивилизации. Каждая часть пустыни обещает уникальные вызовы и секреты.
Ключевая особенность Badlands — пустынная специфика выживания. Теперь игрокам придётся внимательно следить за уровнем гидратации, искать укрытие от палящего солнца и избегать перегрева. Усложняет ситуацию и появление новых видов заражённых, мутировавших в условиях экстремальной жары и песчаных бурь. Эти монстры будут отличаться как внешне, так и по поведению, заставляя игроков применять новые тактики.
Также разработчики обещают внедрить элементы «сюжета, управляемого игроками» — систему, где игроки смогут формировать фракции, вступать в конфликты и раскрывать «забытые тайны» мира. Это обещает придать выживанию в пустыне дополнительную глубину и направленность.
Badlands станет контрастом к предыдущему дополнению Frostline, где основным противником игрока был холод. На этот раз противоположность — удушающая жара и пыльные земли — поставит под угрозу каждый шаг игрока.
Bohemia Interactive подчёркивает: Badlands призвана расширить границы жанра survival и предложить игрокам новый взгляд на апокалипсис. Пока точная дата релиза остаётся неизвестной, но одно ясно: пустыня Насдара зовёт, и выжить в ней смогут лишь сильнейшие.
267 кв. километров пустого пространства.
А когда Goodlands? Всегда Bad))
Очередной бесполезный длс за 25 долларов :DD
Намальск "скопировали", теперь пришло время для Такистана. Ну и разумеется ждем новое "Гипер-ультра делюкс" издание, карта-то новая! Теперь за 3к, а то чо мелочиться.
Когда они Намальск скопировали? Если только по климату.
А Сахал по факту- не идейная копия Намальска?
Или ты считаешь что это может быть только идеально повторенный в границах остров?
Прототипом карты Сахал стала карта Таноа из Aрма 3 а не Намальск. Её немного подрезали и всё готово. Да и Намальск делал маппер самой Бохемии. Даже лор какой никакой для Намальска придумали. Любая выживалка с холодным климатом с чего то скопирована. Отличия в незначительных механиках разве что.
На зимней карте прилетает маслина через 3км, а тут вообще голая пустыня. Как играть-то?
Потеть и бегать.
Медитативненько... Жаль нельзя тупо просто побродить в одну физиономию.
Тут такое дело... В стиме буквально есть свой сервер загружаемым инструментом.
Поднимай и броди себе спокойно
когда то давно играл в арме 3, мод экзайл что ли, на такой же карте
Спасибо, но не надо. Чернорусь навсегда! Будет, как и Фростлайн, через месяц после релиза, ни кому не нужно.